
Résonances
Client
-
année
[2024]
Type
UX/UI
Une installation immersive qui place le visiteur au cœur de l'expérience.
En mobilisant le design interactif et les technologies numériques, le projet transforme la participation du public en un élément essentiel de l'œuvre.


Context
Résonances est un projet de design UX/UI explorant la représentation du temps à travers une expérience transmédiatique immersive. Le mandat consistait à concevoir un système d’interaction combinant un dispositif courant et un dispositif émergent ou spéculatif.
Conçue comme une installation immersive fictive, l’expérience propose un parcours à travers l’histoire de la musique, où le visiteur “témoigne” de performances iconiques grâce à des écrans holographiques et à une spatialisation sonore avancée.

La problématique centrale reposait sur la scénarisation de données temporelles : comment transformer une ligne du temps en expérience spatiale et immersive. L’installation est structurée en salles chronologiques intégrant des zones de transmission sonore, des afficheurs holographiques et un parcours lumineux guidant les déplacements. L’intensité audio varie selon la position du visiteur, simulant la proximité d’une scène et renforçant la perception d’immersion.




L’application mobile agit comme interface de médiation et de navigation. Elle permet de visualiser la chronologie, consulter les fiches descriptives des performances, sélectionner un artiste et générer un itinéraire personnalisé dans l’espace. L’architecture de l’information repose sur une timeline structurante et une hiérarchie visuelle claire, favorisant l’autonomie et la fluidité du parcours tout en assurant une continité entre l’environnement physique et l’interface numérique.




Le projet s’est construit à partir d’une recherche théorique sur l’immersion et la spatialisation sonore, traduite en modèles systémiques détaillant les flux, les zones d’interaction et les scénarios d’usage. Cette démarche a guidé la conception des wireframes, l’élaboration d’un langage visuel cohérent et la réalisation d’un prototype vidéo diégétique simulant l’expérience immersive dans son ensemble.


Crédits
Direction artistique et recherche
par Fédrine Daniel & Luisa Torres
Application et identité visuelle
par Fédrine Daniel
Design 3D et visuels audio reactive
par Luisa Torres
Design graphique: Interactivité I
École de design - UQAM
Sous la tutelle
de Ron Filion-Mallette
Résonances
Client
-
année
[2024]
Type
UX/UI
Une installation immersive qui place le visiteur au cœur de l'expérience.
En mobilisant le design interactif et les technologies numériques, le projet transforme la participation du public en un élément essentiel de l'œuvre.


Context
Résonances est un projet de design UX/UI explorant la représentation du temps à travers une expérience transmédiatique immersive. Le mandat consistait à concevoir un système d’interaction combinant un dispositif courant et un dispositif émergent ou spéculatif.
Conçue comme une installation immersive fictive, l’expérience propose un parcours à travers l’histoire de la musique, où le visiteur “témoigne” de performances iconiques grâce à des écrans holographiques et à une spatialisation sonore avancée.

La problématique centrale reposait sur la scénarisation de données temporelles : comment transformer une ligne du temps en expérience spatiale et immersive. L’installation est structurée en salles chronologiques intégrant des zones de transmission sonore, des afficheurs holographiques et un parcours lumineux guidant les déplacements. L’intensité audio varie selon la position du visiteur, simulant la proximité d’une scène et renforçant la perception d’immersion.




L’application mobile agit comme interface de médiation et de navigation. Elle permet de visualiser la chronologie, consulter les fiches descriptives des performances, sélectionner un artiste et générer un itinéraire personnalisé dans l’espace. L’architecture de l’information repose sur une timeline structurante et une hiérarchie visuelle claire, favorisant l’autonomie et la fluidité du parcours tout en assurant une continité entre l’environnement physique et l’interface numérique.




Le projet s’est construit à partir d’une recherche théorique sur l’immersion et la spatialisation sonore, traduite en modèles systémiques détaillant les flux, les zones d’interaction et les scénarios d’usage. Cette démarche a guidé la conception des wireframes, l’élaboration d’un langage visuel cohérent et la réalisation d’un prototype vidéo diégétique simulant l’expérience immersive dans son ensemble.


Crédits
Direction artistique et recherche
par Fédrine Daniel & Luisa Torres
Application et identité visuelle
par Fédrine Daniel
Design 3D et visuels audio reactive
par Luisa Torres
Design graphique: Interactivité I
École de design - UQAM
Sous la tutelle
de Ron Filion-Mallette
Résonances
Client
-
année
[2024]
Type
UX/UI
Une installation immersive qui place le visiteur au cœur de l'expérience.
En mobilisant le design interactif et les technologies numériques, le projet transforme la participation du public en un élément essentiel de l'œuvre.


Context
Résonances est un projet de design UX/UI explorant la représentation du temps à travers une expérience transmédiatique immersive. Le mandat consistait à concevoir un système d’interaction combinant un dispositif courant et un dispositif émergent ou spéculatif.
Conçue comme une installation immersive fictive, l’expérience propose un parcours à travers l’histoire de la musique, où le visiteur “témoigne” de performances iconiques grâce à des écrans holographiques et à une spatialisation sonore avancée.

La problématique centrale reposait sur la scénarisation de données temporelles : comment transformer une ligne du temps en expérience spatiale et immersive. L’installation est structurée en salles chronologiques intégrant des zones de transmission sonore, des afficheurs holographiques et un parcours lumineux guidant les déplacements. L’intensité audio varie selon la position du visiteur, simulant la proximité d’une scène et renforçant la perception d’immersion.




L’application mobile agit comme interface de médiation et de navigation. Elle permet de visualiser la chronologie, consulter les fiches descriptives des performances, sélectionner un artiste et générer un itinéraire personnalisé dans l’espace. L’architecture de l’information repose sur une timeline structurante et une hiérarchie visuelle claire, favorisant l’autonomie et la fluidité du parcours tout en assurant une continité entre l’environnement physique et l’interface numérique.




Le projet s’est construit à partir d’une recherche théorique sur l’immersion et la spatialisation sonore, traduite en modèles systémiques détaillant les flux, les zones d’interaction et les scénarios d’usage. Cette démarche a guidé la conception des wireframes, l’élaboration d’un langage visuel cohérent et la réalisation d’un prototype vidéo diégétique simulant l’expérience immersive dans son ensemble.


Crédits
Direction artistique et recherche
par Fédrine Daniel & Luisa Torres
Application et identité visuelle
par Fédrine Daniel
Design 3D et visuels audio reactive
par Luisa Torres
Design graphique: Interactivité I
École de design - UQAM
Sous la tutelle
de Ron Filion-Mallette

